Sortie de Blender 4.4 avec prise en charge du rendu pour H.265/HEVC
Blender, le logiciel d’infographie 3D open source gratuit, a annoncé la nouvelle version 4.4 il y a quelques jours.
La nouvelle version a ajouté de nombreuses nouvelles fonctionnalités intéressantes, amélioré les performances et corrigé plus de 700 problèmes.
Blender 4.4 ajoute la prise en charge du rendu des vidéos à l’aide du codec H.265/HEVC, qui prend en charge des résolutions allant jusqu’à 8192×4320. Et pendant le rendu, l’utilisateur peut définir une profondeur de couleur de 10 ou 12 bits pour les codecs pris en charge.
Le séquenceur vidéo dans la version a introduit la prise en charge du mode d’édition pour les bandes de texte en prévisualisation. Il permet également d’aligner des bandes de texte multilignes à gauche, à droite ou au centre. Et de nombreuses opérations telles que la prévisualisation du contenu flottant/HDR, les courbes, la correction de teinte, les modificateurs de balance des blancs et les effets de séquenceur sont beaucoup plus rapides qu’auparavant.
Modification des bandes de texte dans l’aperçu
Pour les flux de travail d’animation, la version a introduit une nouvelle fonctionnalité d’emplacements d’action, permettant à plusieurs blocs de données de partager une seule action. Pour la modélisation 3D, il existe une nouvelle option dans l’opérateur Sélectionner par trait pour sélectionner le nombre de pôles. Et, le mode Sculpt a reçu un nouveau type de pinceau Plan.
Les décorations des fenêtres suivent désormais les couleurs du thème sur Windows 11 et macOS. Sur macOS, vous pouvez désormais prévisualiser le contenu d’un fichier de fusion dans une vignette dans le Finder, l’Exposé d’app et Spotlight.
Parmi les autres changements, citons la réécriture du compositeur du processeur qui apporte des améliorations significatives aux performances, la refonte du nœud Glare avec de nouvelles options de contrôle, ainsi que :
- Nouveau nœud « Trouver dans la chaîne ».
- Nouveaux nœuds d’entrée : Collection et Object.
- Nouvelle option « Surface limite » disponible dans le nœud Surface de subdivision.
- Performances : Le nœud triangulé est 30 à 100 fois plus rapide.
- Le nœud Trier les éléments est 50 % plus rapide dans les scénarios courants.
- Rendu du format audio ACC (.acc).
- Le nouveau
bpy.app.module dans l’APIPython indique si Blender fonctionne en tant que module Python. - Prise en charge des GPU NVIDIA GeForce RTX série 50×0 (Blackwell) et AMD RX série 90×0 (RDNA4).
- Correction du collage de texte de Blender vers certaines applications (par exemple, Firefox) ne fonctionnant pas sous Linux X11.
Pour en savoir plus sur Blender 4.4, consultez la note de version officielle.
Comment obtenir Blender 4.4
Le site Web de Blender fournit les paquets prédéfinis pour Linux, Windows, macOS et Steam, ainsi que l’archive source disponible via le lien ci-dessous :
Télécharger Blender : https://www.blender.org/download/
Pour Ubuntu, l’utilisateur peut simplement rechercher et installer le paquet Blender snap à partir du logiciel Ubuntu (ou App Center pour 24.04 et versions ultérieures), ou télécharger et installer l’archive Linux. Pour les débutants, voici un guide étape par étape qui vous montre comment faire.



